石器时代觉醒策划:增加更多可骑乘/可抓捕宠

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  大家好,我是策划阿布。

  不知不觉,《石器时代:觉醒》上线已经一个多月。

  都说做游戏最难的是熬过首月。我们石器算是走出了新手村,即将去到更久更远的地图探险。

  这个月里,有很多玩家在社区社群发表对游戏的意见见解,大家都十分关心石器未来的版本走向。

  在这里,我想跟大家聊下未来版本的更新计划。

  《石器时代:觉醒》的长线运营,有一个基础理念:在定期内容更新的基础上,横向拓展策略集,持续补充IP内容。

  下面我将分点说明:

  一、如何拓展策略集

  众所周知,宠物养成+回合策略战斗是石器的玩法灵魂。我们希望能为大家拓展出更多策略战斗的空间。

  所以我们将持续优化调整宠物平衡性问题,以下几个方面在计划中:

  1.增加更多可骑乘/可抓捕宠,让“小众”宠也有上场机会!例如降敏的大舌头,可以打破对方高速&敏段配速;偷气的海主人,角色带爪连击克制群控。

  2.调整/强化部分宠物的天赋,让策略的空间更大!例如毒蛙系的中毒天赋,相信大家在经典任务“黑蛙王传说”中深有体会!

  3.不做“版本神宠”,让玩家在每个版本的投入都有价值。例如当前版本大家都在追求的“马年兽”,在很长一段时间内都是我们的版本最强宠物。我们会逐步开放马年兽骑证的获取途径,让玩家骑上马年感受到之前为追求马年碎片付出的努力都是值得的!

  4.增加宠物突破,丰富策略集,让每只宠都做到“宠”尽其用!消耗不打算使用的同名 A 宠物,使同名B 宠物获取突破属性,平滑的提升一些宠物综合战斗力。例如: 消耗一只相对低成长/品质的红人龙,使另一只红人龙获得突破属性“背水一战额外造成X%的伤害”,使其攻宠定位更清晰准确。

  二、补充IP内容

  作为一款正版石器IP游戏,10月26日的不删档版本并不是IP内容的终点。

  相反,因为游戏上线有了玩家加入,我们可以与玩家共建出更多石器IP内容。

  例如老石器的角色、角色动作、经典任务、经典地图、经典的BOSS战等等......

  随便列举就可以说出很多值得我们持续去补的内容。

  这些都在计划中,但本着对IP负责的态度,我们不能也不愿把未经打磨完美的内容呈现给大家。

  所以,还请大家对石器觉醒多一点耐心,相信我们做长线的决心,我们会逐步把更多IP内容补全。

  三、同步版本更新节奏

  我们关注到很多玩家会在社区反馈,为什么这个Bug都3天了还没修好?能不能现在就开下跨服交易?诸如此类的问题。

  为了让大家更了解版本更新的时间节奏,以及大致会更新哪些内容,我简单粗暴地把版更分为四种类型:

  1. 日常维护:主要修复线上bug/玩法投产/UIUE易用性问题,当前频率是单周/双周1次。

  2. 活动版本:主要是做节点活动,例如即将到来的圣诞、元旦、春节等节日。我们会在这类版更中做节点型主题活动,发放纪念性的福利,让大家在石器中能开开心心热热闹闹地过个节。大概1-2个月1次。

  3. 游戏内节点:例如新服活动、回流活动等。这类节点没有明确定期的更新节奏,会根据游戏内生态+玩家的反馈进行更新。

  4. 大资料片:这类版本我们会对养成、任务、系统、玩法等做较大更新,因此它的频率不会很高,预计是1个季度1次。

  以上是本期“石器工作笔记”我想跟大家聊的内容。

  后续还会持续跟大家同步版本更新计划、版本前瞻内容等等,大家如果还有什么想聊的话题/意见建议,都可以评论留言。我会认真阅读!

  感谢大家!让我们一起携手把石器发扬光大!

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