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《天下》手游“装备特技”属性效果汇总

  特技携带及效果展示

  每一件装备可能携带有不同的特技或者特效,可以为玩家带来不同的属性加成,5点特技激发了主动技能之后携带可额外增加一个buff类型的技能,短时间内极大幅度提升玩家的战斗能力,提升特技境界还可以额外增加效果,还有一点值得注意,每当玩家装备星级提升时,其特效点数同样会增加。

  心眼

  境界一,技能效果:12秒内,命中率提升25%;被动属性:命中率+1%

  境界二,技能效果:16秒内,命中率提升45%;被动属性:命中率+2%

  境界三,技能效果:20秒内,命中率提升65%;被动属性:命中率+3%

  境界四,技能效果:24秒内,命中率提升100%;被动属性:命中率+6%

  疾闪

  境界一,技能效果:12秒内,回避率提升25%;被动属性:回避率+1%

  境界二,技能效果:16秒内,回避率提升45%;被动属性:回避率+2%

  境界三,技能效果:20秒内,回避率提升65%;被动属性:回避率+3%

  境界四,技能效果:24秒内,回避率提升100%;被动属性:回避率+6%

  射程增远

  境界一,技能效果:12秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加0.5米

  境界二,技能效果:16秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加1米

  境界三,技能效果:20秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加1.5米

  境界四,技能效果:24秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加3米

  范围扩大

  境界一,技能效果:12秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加0.4米

  境界二,技能效果:16秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加0.8米

  境界三,技能效果:20秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加1.2米

  境界四,技能效果:24秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加1.6米

  追电强化

  境界一,技能效果:提升10%的移动速度,持续10秒;被动属性:移动速度+1%

  境界二,技能效果:提升20%的移动速度,持续12秒;被动属性:移动速度+2%

  境界三,技能效果:提升35%的移动速度,持续16秒;被动属性:移动速度+3%

  境界四,技能效果:提升50%的移动速度,持续20秒;被动属性:移动速度+5%

  灵犀

  境界一,技能效果:会心几率提升20%,持续15秒;被动属性:伤害加成+1%

  境界二,技能效果:会心几率提升35%,持续15秒;被动属性:伤害加成+2%

  境界三,技能效果:会心几率提升65%,持续15秒;被动属性:伤害加成+3%

  境界四,技能效果:会心几率提升100%,持续15秒;被动属性:伤害加成+5%

  护心

  境界一,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:受会心伤害减免3%

  境界二,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:受会心伤害减免6%

  境界三,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:受会心伤害减免9%

  境界四,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:受会心伤害减免15%

  会心强化

  境界一,技能效果:会心伤害增加25%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+1%

  境界二,技能效果:会心伤害增加50%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+2%

  境界三,技能效果:会心伤害增加75%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+4%

  境界四,技能效果:会心伤害增加100%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+6%

  神明强化

  境界一,技能效果:受到会心伤害降低20%,持续20秒。;被动属性:神明+24

  境界二,技能效果:受到会心伤害降低40%,持续20秒。;被动属性:神明+33

  境界三,技能效果:受到会心伤害降低60%,持续20秒。;被动属性:神明+68

  境界四,技能效果:受到会心伤害降低80%,持续20秒。;被动属性:神明+135

  咒术透骨

  境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+30

  境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+66

  境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+97

  境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+144

  咒术缠魂

  境界一,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加30%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+5%

  境界二,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加60%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+10%

  境界三,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加90%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+15%

  境界四,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加120%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+20%

  透骨缠魂

  境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加8

  境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加11

  境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加15

  境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加18

  躯体防护

  境界一,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:坚韧增加45

  境界二,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:坚韧增加105

  境界三,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:坚韧增加140

  境界四,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:坚韧增加190

  行动防护

  境界一,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:身法增加45

  境界二,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:身法增加105

  境界三,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:身法增加140

  境界四,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:身法增加190

  状态防护

  境界一,技能效果:负面状态抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:不良状态抵抗力增加45

  境界二,技能效果:负面状态抵抗率上升35%,持续12秒;被动属性:不良状态抵抗力增加105

  境界三,技能效果:负面状态抵抗率上升50%,持续14秒;被动属性:不良状态抵抗力增加140

  境界四,技能效果:负面状态抵抗率上升75%,持续16秒;被动属性:不良状态抵抗力增加190

  健体妙法

  境界一,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加25%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加5%

  境界二,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加40%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加10%

  境界三,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加55%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加15%

  境界四,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加75%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加20%

  回春妙法

  境界一,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加50%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加3%

  境界二,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加75%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加5%

  境界三,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加100%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加7%

  境界四,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加150%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加10%

  咒术净化

  境界一,技能效果:所受不良状态的持续时间减少25%,持续10秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少5%

  境界二,技能效果:所受不良状态的持续时间减少40%,持续12秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少10%

  境界三,技能效果:所受不良状态的持续时间减少55%,持续14秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少15%

  境界四,技能效果:所受不良状态的持续时间减少80%,持续16秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少25%

  驱邪散秽

  境界一,技能效果:随机驱除身上1个不良状态;被动属性:不良状态抵抗力增加45

  境界二,技能效果:随机驱除身上2个不良状态;被动属性:不良状态抵抗力增加90

  强袭

  境界一,技能效果:物理攻击力提升10%,持续10秒;被动属性:物理攻击增加1%

  境界二,技能效果:物理攻击力提升15%,持续12秒;被动属性:物理攻击增加2%

  境界三,技能效果:物理攻击力提升20%,持续14秒;被动属性:物理攻击增加3%

  境界四,技能效果:物理攻击力提升25%,持续16秒;被动属性:物理攻击增加4%

  混元

  境界一,技能效果:法术攻击力提升10%,持续10秒;被动属性:法术攻击增加1%

  境界二,技能效果:法术攻击力提升15%,持续12秒;被动属性:法术攻击增加2%

  境界三,技能效果:法术攻击力提升20%,持续14秒;被动属性:法术攻击增加3%

  境界四,技能效果:法术攻击力提升25%,持续16秒;被动属性:法术攻击增加4%

  物理防护

  境界一,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:物理防御增加1.5%

  境界二,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:物理防御增加3%

  境界三,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:物理防御增加4.5%

  境界四,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:物理防御增加6%

  法术防护

  境界一,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:法术防御增加1.5%

  境界二,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:法术防御增加3%

  境界三,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:法术防御增加4.5%

  境界四,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:法术防御增加6%

  乾坤挪移

  境界一,技能效果:15秒内将20%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+35

  境界二,技能效果:20秒内将40%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+70

  境界三,技能效果:25秒内将60%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+105

  境界四,技能效果:30秒内将80%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+150

  离坎斗转

  境界一,技能效果:15秒内将20%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+35

  境界二,技能效果:20秒内将40%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+70

  境界三,技能效果:25秒内将60%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+105

  境界四,技能效果:30秒内将80%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+150

  威扬

  境界一,技能效果:12秒内,伤害类技能的威力增加15%;被动属性:技能威力+2%

  境界二,技能效果:16秒内,伤害类技能的威力增加25%;被动属性:技能威力+4%

  境界三,技能效果:20秒内,伤害类技能的威力增加35%;被动属性:技能威力+6%

  境界四,技能效果:24秒内,伤害类技能的威力增加50%;被动属性:技能威力+8%

  妙手

  境界一,技能效果:12秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加25%;被动属性:治疗效果+2%

  境界二,技能效果:16秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加30%;被动属性:治疗效果+4%

  境界三,技能效果:20秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加35%;被动属性:治疗效果+6%

  境界四,技能效果:24秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加40%;被动属性:治疗效果+8%

  明思

  境界一,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少30%;被动属性:技力消耗-2%

  境界二,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少50%;被动属性:技力消耗-3%

  境界三,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少70%;被动属性:技力消耗-6%

  境界四,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少90%;被动属性:技力消耗-10%

  极限回气

  境界一,技能效果:下一次技能的恢复时间减少25%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-2%

  境界二,技能效果:下一次技能的恢复时间减少45%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-3%

  境界三,技能效果:下一次技能的恢复时间减少65%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-4%

  境界四,技能效果:下一次技能的恢复时间减少85%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-5%

  物伤精通

  境界一,技能效果:10秒内,物理附伤暴击率提升25%;被动属性:物理附伤暴击率+1%

  境界二,技能效果:12秒内,物理附伤暴击率提升40%;被动属性:物理附伤暴击率+2%

  境界三,技能效果:14秒内,物理附伤暴击率提升55%;被动属性:物理附伤暴击率+4%

  境界四,技能效果:16秒内,物理附伤暴击率提升70%;被动属性:物理附伤暴击率+6%

  法伤精通

  境界一,技能效果:10秒内,法术附伤暴击率提升25%;被动属性:法术附伤暴击率+1%

  境界二,技能效果:12秒内,法术附伤暴击率提升40%;被动属性:法术附伤暴击率+2%

  境界三,技能效果:14秒内,法术附伤暴击率提升55%;被动属性:法术附伤暴击率+4%

  境界四,技能效果:16秒内,法术附伤暴击率提升70%;被动属性:法术附伤暴击率+6%

  物理抵消

  境界一,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少35%;被动属性:物理防御+80

  境界二,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少50%;被动属性:物理防御+120

  境界三,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少65%;被动属性:物理防御+160

  境界四,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少80%;被动属性:物理防御+200

  法术抵消

  境界一,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少35%;被动属性:法术防御+80

  境界二,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少50%;被动属性:法术防御+120

  境界三,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少65%;被动属性:法术防御+160

  境界四,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少80%;被动属性:法术防御+200

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[编辑:青木团子]
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天下手游
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游戏类型: 即时制
游戏题材: 历史
画面风格: 3D