萌新如何在《仙剑3D回合》世界里御剑逍遥

一、门派选择

随着仙剑火热公测,新服务器接连开放,大批玩家涌入,第一个考虑的肯定是六个门派,该如何选择。让老区的我为大家详细分析。

首先,六大门派各有特色。萝卜青菜各有所爱,或许你本已有你心仪的门派。不过从综合游戏的前中期(70级)开放的活动和目前几个版本,第一梯队的门派优选就是巫月神教五灵门、折剑山庄这三家。

输出门派:折剑山庄、仙霞派、夜叉。

折剑山庄:偏物理单体爆发,物理群攻也很猛,又有回血技能,四个常用技能非常灵活多变(个人觉得在群攻方面,考虑门派平衡,迟早会削弱);

仙霞派:法术群体爆击,还有法术单秒爆发,常用技能就两个,比较单调不合理。70级之前都非常弱势,70后技能能秒6才稍见起色。只有女性模型。

夜叉:法术群伤数量比仙霞少,也有单秒技能,但有丰富的减益技能,玩法比仙霞丰富。

辅助门派:巫月神教、五灵门、唐门

巫月神教:加血加盾加攻复活;

五灵门;纯控制,就是封印,混乱,比速度,拼命中,(唯一的不好就是输出极低,日常任务比较累,但因重大组队都很需要五灵,所以也不用担心没人带,大家都乐于结交);

唐门:全能,有奶有输出,还有各种辅助技能,中庸之道,好坏优劣见仁见智。只有男性模型。

为什么第一梯队的门派优选就是巫月神教、五灵门、折剑山庄这三家。

巫月:优选任何游戏都离不开奶妈职业,唐门在辅助方面还是不如巫月专业的。一个标准队伍可以两巫月,可以一巫月一唐门,但两唐门是行不通的。

五灵:有封和混乱,这些控制技能代表什么,代表以弱胜强的希望,高难度BOSS带来高收益,如果以弱胜强?就靠控制一部分怪的输出,此类技能五灵专属。

折剑:输出,为什么是折剑,因为折剑单体爆发高,生存能力强。再面对高难度怪时,开局快速让对面减员,才是胜利的唯一办法,三大输出门派只有折剑有这个爆发,且有回血技能,群伤丝毫不弱于仙攻门派。

为什么推荐玩家优选?

同等级状态下的回魂仙梦玩法、伏魔玩法、PVP玩法(包括帮战、玩家锁妖塔或擂台PK、品剑大赛中多人玩法中尤其是三人品剑玩法)。这些活动都是日常活动,所以无论怎么调整版本,都难以改变这一游戏现状。

这三个门派的组合,就是组队玩法的基石。在服务器等级的新资源的优先占有率上有先天优势。

我只是从这个游戏开服前中期资源经济发展角度,推荐大家优选罢了,六大门派各有特色,相信策划也会进一调整更具特色的门派系统,笔者自己就在默默坚持玩仙霞,我想一定会有出头天的。供策划参考。

就拿我一直坚持玩的仙霞派来说,70级后输出量明显可观不少,虽然依旧只有两个实用技能群和单,但在带队伍刷日常,门派闯关活动,甚至PVP玩法,多仙霞组队常常有奇效。(还请策划大大为我们仙霞的技能多费点心思琢磨,拜托了~),

仙攻门派,从70级开始,其实也能看出后期会有希望有前途的,例如九黎五星伏魔怪物设置多了铁甲(物抗怪),六星伏魔怪物强势,折剑单秒技能需要休息一回合,不如法系输出每回合都能提供稳定可观的单体输出量。

综上可见,六大门派各具特色,相信策划们会不断完善丰富的。

二、灵宠培养

灵宠在仙剑世界里分为三种:物攻灵宠、仙攻灵宠、血辅灵宠类型。对具体灵宠不作过多介绍。游戏前期45级前会送三个专属灵宠给玩家们去体验灵宠系统。

小小的建议:新开服的平民玩家们可以在35-45阶段稍微培养一只,然后直奔65级灵宠,后进入服务器的平民玩家们,直奔65级灵宠。因为,1-65级升级速度很快,65级后面升级速度大幅降低,可以攒多些宠物蛋在65级集中孵化,这样能确保自己拥有65级超凡宝宝。

三、秘境探险

非常重要的功能,可获取灵宠以及灵宠强化资源、甚至铜钱银票元宝(资源售卖转化)的生产基地。建议初期在线时多点小摇钱树,快速提高秘境等级,这样探索速度有加成,前期帮派技能不要花光所有铜币,至少要预留摇钱树生产以及秘境等级提升的铜钱。

四、日常活动额外的钱(铜钱、银票、绑定元宝)详见《仙剑3D回合》仙剑敛财术 掌握技能一夜变富翁的文章

铜钱:探索摇钱树、帮派福利、风雷舍利、洛阳铲古董

银票:向系统贩卖凡品灵果、鼠儿果、神仙茶、绿色技能书、宝石

绑定元宝:每日100活跃值、登上每周四大排行榜

五、周排行榜(海量元宝不要错过)

增花情义榜:土豪专属,财力是衡量的唯一标准

人气魅力榜:讨喜的妹子容易上榜前三,朋友多的玩家也容易进榜单,平民玩家有小号的话每周要上前200名领点元宝也不是问题。

功德榜:只要有耐心有时间,人人能上榜。最近版本更新推出了功德值获取节目,更便利玩家们刷满每天的300点功德值。值得注意的是,周榜单是每周日晚上九点结算并马上重新计算新一周的数值的,如果你想登上功德榜前三,那么以下三点是你要记住的:一、周日白天不要刷功德值活动,留到周日晚上帮战活动结束后,把周日的功德值计算到下周去;二、每天功德值上限是300点,但你在299点时,打一个超过1点的功德值任务,是能突破界限的,目前最高是回魂仙梦1次5点,也就是每日上限实际为304点,这也是官方默许的玩法;功德值就固定这么多点,同分情况下,先达到的为前一名,所以周日要上榜的,功德值要早点刷。

仙盟剑盟战功榜:其实是两个阵营榜单,但玩家只能二入一。没啥好说的,除了个别靠阵营号互刷以外方式,都是伏魔地图和品剑玩法靠PVP实力说话的。只要用心玩,200名不是问题。

后话:奇侠怎么搭配培养?我建议是普通玩家随缘不要强求,宝石和装备、灵宠培养远远优先于奇侠,巫月方面奇侠培养资源不要花在李忆如身上。至于伏魔打法阵和阵容、品剑、回魂仙梦攻略、PVP等,我觉得都不是一成不变的,且随着玩家等级和创新玩法而变化,还是留给大家去慢慢闯荡体验吧,本篇攻略主要是帮助各位萌新玩家更好地在仙剑世界里面生存和发展,希望对大家有所帮助。

我是回魂仙梦的玩家剑来,ID3891104。

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[编辑:叶子猪小秘书]
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仙剑3D回合手游
仙剑3D回合手游
游戏类型: 回合制
游戏题材: 仙侠
画面风格: 3D