《仙剑3D》游戏近期更新调整预览 快快提出意见

各位籼米、蜜蜂、暖冬们~

为了让大家更了解游戏近期的发展方向和优化策略,官方公布一些近期的更新调整计划。针对目前游戏中的体验问题数值平衡问题进行优化,具体方案和调整幅度均未最终确定。希望大家可以参与到这些暂定方案的讨论中来,猫猫希望收到大家更多宝贵的提议和意见,让游戏越做越好!

以下预览的内容均未最终确定,游戏实际更新内容以每周维护公告为准。

伏魔令功能

新增道具-伏魔令。道具将在伏魔玩法中有概率掉落,使用道具后将在附近刷出一个4-8星的超高强度伏魔BOSS,10分钟之内只有召唤BOSS的队伍可以挑战,之后所有队伍均可挑战。挑战胜利后可能获得未鉴定神兵、高级宠物技能书等奖励,同时可能掉落更高星级的伏魔令。伏魔令召唤出的BOSS挑单独计算次数限制,伏魔令功能上线后,原有伏魔玩法的每日限制次数可能缩减。

功德引导功能

当每日活跃度达到90点以上时,将出现功德帮杀界面入口。玩家可以在这里查看多种获得功德值的方式、每种的获得上限及今日已获得量。同时可以快捷加入可以获得功德的玩法的组队匹配当中。

我们希望为时间充裕的玩家提供更加便捷的查看功德获得方式的入口。

帮派学徒功能

学徒是一种帮派职位,对于40级以下的玩家申请入帮,如果帮派有空闲的学徒名额,则可以直接入帮。

帮派学徒可以使用帮派频道,学习帮派技能、参加帮派活动,但是不能领取帮派福利。帮派管理可以手动将学徒任命为正式帮众。帮派学徒升至50级时也将自动转为正式帮众。48小时未上线的帮派学徒将被自动清理出帮派。

奇侠觉醒

我们计划近期觉醒两名奇侠。已觉醒的奇侠在进阶至一定程度后将依次解锁第五、第六两个技能。希望能够借助奇侠的依次觉醒增加更多的阵容搭配策略。

首期觉醒的奇侠为“龙幽”和“小蛮”。

优化品剑活动的匹配机制

为了保证各个层次的活动匹配体验,我们计划在后台匹配参数中加入角色等级、活动胜率等参数,尽可能让水平相近的玩家进行比试。(算法仍在内部测试中)

品剑活动的匹配将区分等级段,69级以下的玩家和70级以上的玩家将分别匹配。组队品剑玩法中,也将不可以跨等级段进行组队。

七星伏魔阵玩法优化

计划为七星伏魔阵玩法加入阵容设定功能,可以手动安排符合条件的奇侠参战,而非自动选择当前战力最高的奇侠参战。

增加帮派福利-帮派活跃礼包。根据昨日帮派活跃成员的比例(只要曾经登录游戏即视为活跃成员),全部帮派成员可领取帮派活跃礼包。增加三种帮派技能,分别【提升宠物抵抗封印】、【提升逃跑概率】、【降低敌人逃跑概率】。

帮战优化

a.帮战准备期的半小时内,对战双方将在同一个场景进行备战。

b.帮战进行期间,全服所有玩家均可在帮派访问NPC远程观战目前正在进行的数场比赛。c.帮战进行期间,没有权限参加帮战的帮派成员,在帮派场景观战也将获得挂机经验奖励。战场怒火BUFF功能为了保证包括阵营PK、组队品剑大会等组队PK玩法的战斗节奏,准备参照单人品剑大会的设定,为战斗添加全局怒火BUFF:随着战斗的进行,每一定回合数会增加全场的伤害量和怒气获得量。

帮派外交&场景守护玩法

我们正在策划一个新的关于帮派外交的玩法体系:

不同等级的帮派可设定一定数量的“同盟帮派”和“敌对帮派”。每天限定时间内,可以前往敌对帮派的场景完成掠夺任务,完成任务后可掠夺一定资源。帮派成员可以发起PK驱逐入侵者,也可以协助同盟帮派驱逐入侵者。PK规则与阵营PK场景相同。每周帮派可以消耗资源竞拍如开封、苏州、清河镇等不同场景的守护权。每个场景的守护帮派成员及盟帮成员每天有额外奖励。

其他正在开发即将放出的玩法及功能

a.服务器繁荣度设定:低于服务器等级的玩家可获得一定经验加成

b.世界答题玩法c.队长委任指挥功能d.便捷拜师收徒平台及师父可赠与徒弟“勤勉礼包"

叶子猪手游通-温馨提示:

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[编辑:叶子猪小秘书]
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仙剑3D回合手游
仙剑3D回合手游
游戏类型: 回合制
游戏题材: 仙侠
画面风格: 3D