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踩着木屐少女 桃花妖的暴击之路

  随着魑魅之卷的更新,许多式神的技能都进行了改动,一些式神走下了昔日的王座,一些式神咸鱼翻身。今天,小编给大家介绍一个受益于版本更新的式神——桃花妖。

  首先,我们先来看一下版本更新,桃花妖的技能修改:

  【技能调整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。

  这次版本更新,桃花妖从之前的单奶,变成了现在的概率群奶,其技能实用性得到了明显的提高。那么桃花妖在其他方面表现又怎么样呢?让我们一起来看看吧。

【属性方面】

  下表是6星满级桃花妖在觉醒后的基础属性:

攻击

生命

防御

速度

暴击

B

A

S

B

B

2385

11393+(1139)

490

100

5%

  *生命11393+(1139),是桃花妖在觉醒后生命属性提高10%。

  从属性上分析,桃花妖保持着治疗式神比较标准的属性面板,虽然生命为A,但考虑觉醒属性加成,实则可以看作为S,其治疗量与血量相关,这一点弥补了桃花妖的治疗量。防御S,使桃花妖在战斗中不易被对方首先击杀,可以提供更持久的续航效果。速度B,属于硬伤,很多时候无法及时的为队友提供治疗,就会失去作为治疗式神的价值。由于治疗时会产生暴击,且与暴击伤害相关,虽暴击数值虽然不高,但算得上是锦上添花

  与同为SR的治疗式神惠比寿相比,惠比寿的自身生命为S,即生命上限较桃花妖更高,治疗量相对更高,但惠比寿的防御仅为B,在这方面弱于桃花妖,同时鲤鱼旗的治疗与惠比寿自身暴击无关,与暴击伤害无关,故惠比寿S的暴击属性显得画蛇添足。

【技能方面】

  【花舞】

  普通攻击,无特点,满级造成桃花妖攻击的125%伤害。

  【花之馨息】

  治疗技能,满级为目标回复桃花妖生命上限的24%。治疗可暴击,暴击后享受暴击伤害加成,暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。受益于本次版本更新,在恢复主要目标的时候,概率恢复其他友方单位,由之前的单奶变成概率群奶,实用性大大提高。成为桃花妖咸鱼翻身的关键

  【桃华灼灼】

  复活技能,满级为目标复活并回复桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。该技能使桃花妖作为一个专职奶妈存在,成为唯一一个有复活技能的治疗式神

  从技能上分析,在版本更新后,桃花妖可复活,可奶(单奶,概率群奶),这样的技能搭配堪称完美,凭借此,桃花妖的实用地位为不少玩家公认,上场率大大提高

  同为SR的治疗式神惠比寿,被动概率回火(满技能30%概率),治疗技能鲤鱼旗独立存在,在鬼火消耗方面,惠比寿比桃花妖耗火更少,但鲤鱼旗的回复量仅与惠比寿生命上限相关,治疗量为定值,不受自身暴击,暴击伤害影响,在一些情况下,对于单体的治疗量弱于桃花妖。

  有不少玩家认为,复活的实用性在很多情况下远大于同为SR级治疗式神惠比寿鲤鱼旗的驱散,当然小编认为,选择复活还是驱散,这是仁者见仁智者见智的问题,应该根据战局的不同,进行相应的调整。

【御魂方面】

  通过属性和技能的分析,我们可以看到,版本更新后的桃花妖对暴击的收益较之前更大。同时自身生命上限也决定了其质量良的高低,那么桃花妖究竟该如何搭配御魂?下面,小编将分享几种御魂搭配方式,抛砖引玉,以供玩家参考。

  1.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+树妖4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)

  该御魂搭配是目前较主流的搭配方式,通过二、四、五号位,桃花妖自身生命上限可以达到一个比较高的数值,以保证治疗量复活后的回复量。六号位的暴击+副属性暴击,配合自身5%的暴击属性,很容易将暴击提高到一个比较高的数值概率群奶在大多数情况下作为稳定群奶而存在,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。同时桃花妖的治疗技能受益于树妖20%加成,从而进一步提高其治疗量

(感谢不是废羊是肥羊提供属性截图)

  2.高抵抗+树妖4件套(二号位生命加成,四号位效果抵抗,六号位生命加成)

  有人说,魑魅之卷可概括为雨火时代,这并非全无道理,自从版本更新,雨火流如雨后春笋般出现在斗技场,究其原因,眩晕作为阴阳师中唯一不可被驱散的控制技能,而眩晕对于天生速度较低的桃花妖的影响是致命的,在这种情况下,如果无法做到比对方更快,就只能选择效果抵抗,在抵抗中保证式神的行动。由于四号位选择了效果抵抗,六号位选择暴击,其治疗量就会大大削弱,在这种鱼和熊掌不能得兼的情况下,通过六号位选择生命加成以保证其治疗量。暴击属性则通过副属性或两件套进行堆叠。同样树妖用于进一步提高其治疗量。

(感谢CC主播钓鱼岛猎人提供属性截图)

  3.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+生存4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)

  *生存4件套指地藏像,镜姬,被服

  能坚挺到最后,才有翻盘的可能,这句话诠释生存4件套桃花妖的核心理念,通过佩带生存4件套,减小被对方优先击杀的可能被服、地藏像都可以直接加强自身生存力,镜姬则让对方式神进攻时畏手畏脚,间接强化自身生存力。站到最后,能获得更多的治疗次数,提供更持久的续航;站到最后,复活己方C位式神,达到翻盘的效果。二,四,五号位使自身拥有更高的生命上限,提高治疗量,六号位的暴击,配合副属性,套装属性自身属性,使二技能单奶稳定变群奶,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数

(感谢流金额啊啊啊啊提供属性截图)

  另外桃花妖还有以下几种御魂搭配思路:

  4.高抵抗+生命4件套,抗性与生存力并存。

  5.2+2+2生命套,单体治疗量达到顶峰。

  6.二号位速度,四号位生命加成(效果抵抗),六号位生命加成(暴击),使自身速度更快,获得更多行动机会。

  在此就不做累述,并非小编所推荐的几种搭配就真正适合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,关键还应该从对式神的理解,该式神的用途出发以及区服大环境进行考虑

  在全面了解桃花妖的属性,技能以及御魂后,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎么用?下面小编就从PVE和PVP两方面为各位做一个简述。

【PVE方面】

  版本更新后的桃花妖,一改曾经在PVE中长期冷板凳的局面。通过暴击的堆叠,单奶变群奶,且复活技能大大提高了阵容的容错率。

  比较典型的案例,桃花妖之双输出稳定过魂10。

  首先先带给大家一个双输出稳定过魂10的视频实录:

(感谢CC主播——书生提供视频素材 )

  阵容优势:由于桃花妖的存在,可复活可回血,相当于提高了阵容的容错率,通过实现双人双输出稳定挂魂10,这套阵容的出现,输出式神数量要求减少,玩家可以将资源集中在一个输出上,让输出式神更强。

  阵容劣势:相较于三输出,战斗节奏慢,时间耗费长。重拾桃花妖可能重新准备一些资源

  在PVE方面,与其他治疗式神莹草,惠比寿的比较。

  惠比寿消耗鬼火更少,恢复量较稳定,且对友方每一个单位恢复量相同,桃花妖的治疗量受到暴击和暴击伤害的影响,对除目标以外的单位恢复时,效果弱于惠比寿,且每次治疗均需要消耗鬼火。另外驱散的实用性不如复活的实用性。

  莹草属于进可单挑大蛇,退可奶量上万的R级治疗式神,治疗量同样受到暴击和暴击伤害的影响,在PVE这种伤害量可控的场合,与桃花妖可谓伯仲之间。

【PVP方面】

  前文有所提及,版本更新后,斗技中,控制式神异军突起,桃花妖治疗量与其自身生命上限有关,不会像莹草一样,为了治疗量而放弃自身生存力。配合暴击的堆叠,实现2费群奶。高效果抵抗,保证行动机会。通过复活技能,复活己方C位式神逆转翻盘。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之处。

  主要搭配阵容:控制流(传统,睡杀),四保一,反击流,反伤流等

  比较典型的案例,斗技4000分,抵抗桃花妖四保一。

(感谢CC主播钓鱼岛猎人提供视频素材)

  在PVP方面,与其他治疗式神莹草,惠比寿的比较。

  鬼火是PVP中一个关键因素,惠比寿治疗消耗鬼火更少(只要鲤鱼旗不倒,就无需费火),且被动概率回火,同时鲤鱼旗的驱散在一些情况下,可以打乱对方控制式神的战斗节奏,介于以上三点,惠比寿在PVP中的地位还是为玩家所认可。

  莹草,由于治疗量与自身攻击有关,追求治疗量,势必会削弱其生存能力,成为队伍中一个短板。而桃花妖在保证自身生存能力的情况下不会影响其治疗量,故小编认为,莹草并不适合PVP这种伤害不可控的场合。

  到这里,有关版本更新后的桃花妖全面解读就基本接近尾声。一个式神,能否发挥其应有的作用,建立在阴阳师是否长期的使用该式神,是否对式神本身和自身使用的阵容的透彻理解。

  最后希望各位看官都能培养出自己心仪的式神,抽到更多的SSR!

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[编辑:叶子猪小秘书]
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