非椒图体系反手流派开发---浅谈基于金连体系下的阵容针对
秒升六的萌金鱼镇
金连体系(瞎取的)- 金鱼姬&一目连 先把金鱼姬的小金鱼解释清楚: 论坛里有个把金鱼和一目连秒升6的玩家抱怨一目不能给金鱼套盾,其实我想说,金鱼是作为半召唤物的存在,特性跟普通召唤物基本一致又有点不同, 总的来说,就是地藏盾可以套一目盾不可以(同理鲤鱼精应该也不行),桃花aoe奶可以奶但是不能作为主目标(同理,妖琴不能选取金鱼为目标进行拉条而镰鼬可以), 金鱼有自己的行动条(可被拉条,如上),到自己回合会进行一次随机目标的普通攻击(满技能可以推条),敌人每行动8次(行动包括铮反击、轮入道、镰鼬被动等等,只要对面式神动一次就算一次)金鱼会进行一次aoe反戈一击,此反戈一击不会触发铮反击但是会触发木魅返魂香等效果,并且有一定概率沉默对手(不吃命中,不会推条), 金鱼的“挡刀”是100%触发,但是如果被任何控制类debuff控制则无法挡刀,debuff可被雨女驱散,软控类不影响反戈一击, 金鱼姬每次普攻可以给金鱼加血(加血量受金鱼姬的暴击爆伤影响)叠加攻buff(最多五次-总攻击翻倍,不可驱散), 觉醒后金鱼继承金鱼姬的抵抗属性,金鱼姬受控制不影响金鱼的任何行动。 大致就这么多,如果还有没提到或者想知道的可以问。 为什么金连体系? 很简单,简单金鱼跟椒图兼容度太差只好换一目(没那么勉强,连连是我最爱),金鱼的功能性与椒图冗余:椒图连线状态下小金鱼无法挡刀!!! 金鱼姬的定位就是功能性辅助,跟椒图类似,她们最大的相似就是防单点输出;然而金鱼还可以提供输出,提供一点控制,脸好还可以扰乱对面节奏(单点推条),算是功能五花八门但都不是很精通;虽然从保护功能来讲比不过椒图,但是金鱼姬最大的优点(个人观点)是跟酒吞类似的无火输出!!!不同的是aoe输出。 开局2火放出金鱼后接下来的回合无脑AAA就可以叠buff,五层就是爸爸,酒吞被动还可以被驱散金鱼的不会~~~(但是被打死重新召唤buff重新计算,其实这就是打金鱼姬阵容正确方式,优先斩杀小金鱼)个人实战来讲小金鱼的生存能力还是很强的,基本上目前就只有中后期的爆伤妖刀可以一回合带走,其他慢节奏输出都很难直接带走,带不走就是金鱼姬AAA回血桃花奶。 以金连体系为核心的队伍跟椒图体系一样是后手队伍,就算拿到先手(你妖琴一速比人家拉条一速还快。。。)也就是个提前放鱼的优势,所以怎么样节奏都是不如先手流快的,一局打个8分10分钟很正常(其实也很容易劝退。。。比如一目放盾后加上金鱼挡刀,对面妖刀一个大我们不掉一滴血。。。然后金鱼姬A一下小金鱼的血又满了,然后对面就退了。。。)。 御魂: 招财一目 2/4/6 速度/生命/生命或者暴击,我现在用的是双生命一速度,但是自从知道了一目盾可以暴击后一直都想试试6号带暴击的效果,一目最大的缺点就是废火,招财基本是没得换了。
地藏金鱼 2/4/6 24选择速度或者抵抗 二选一 另一个攻击,6暴击,金鱼承担着整个体系的输出位,必须要有一攻击,6号暴击:地藏盾,奶金鱼,输出都有收益,副属性尽可能堆生命和攻击,队伍里双地藏的收益就是aoe基本打不动血,有局对战对面双拉双输出刀鸟,对面早早把我妖琴鸟姐砍死,剩下的金鱼姬桃花一目是怎么都砍不死。。。慢慢磨死他的打火机后就是我的节奏了,这里特别提一点的是关于速度和抵抗的选择,因为拉条有两种,妖琴和镰鼬,妖琴的好出是可以直接拉金鱼姬放鱼,镰鼬的好处是可以拉小金鱼的行动条,所以如果你拉条上妖琴的话建议2号速度,因为小金鱼继承金鱼姬的速度,小金鱼要靠自己跑行动条,拉条上镰鼬的话就堆抵抗,镰鼬buff加自身高抵抗效果还是不错的。 后手三剑客: 后手阵容里有不得不提的三剑客,妖琴,桃花,雨女,他们不仅是非常契合金连体系,其中任何一个单独拿出来也非常契合其他后手阵容。 招财妖琴 2/4/6 速度/抵抗/生命 200速以上,尽可能高,妖琴在后手阵容里的表现远远大于镰鼬,先手讲究节奏,一环扣一环,尽可能不要被插队,而后手阵容讲究灵活度,要保证关键式神能有机会出手,比如开局拉金鱼姬放金鱼,拉雨女及时解控,拉一目放盾,拉主角刷冷却,甚至无脑拉金鱼姬叠buff,妖琴在椒图酒吞队里的表现也是S级别,这里不做赘述。 地藏桃花 2/4/6 24选择堆速度或者抵抗 二选一 另一个生命,6暴击,桃花6号位暴击是必不可少的,如果24一个速度一个抵抗的话奶量根本不够,所以只能选其一,在桃花本身需要高暴击高血量的情况下,地藏套就是最完美的选择(其他御魂你可以用但是都没有地藏收益高),因为地藏盾可以暴击(关注海大直播的应该都知道了),另一个原因就是桃花在打速攻队的情况下仇恨值很高,没有地藏套很容易被带走。 高抵抗雨女 2/4/6 速度/抵抗/生命 速度卡在金鱼姬前面即可,当然速度和抵抗都是越高越好没有上限,不要相信抵抗,只要对面有控一定要上雨女,更不用说对面还有酒吞、菠萝的情况下,至于雨女用什么套装这个要看你怎么想,反正优先保证抵抗和速度,基本辅助御魂都可以用。我的是返魂雨女:
其实返魂香跟一目的盾不兼容,但是通常第一回合还能起到一点作用的,并且雨女的仇恨值也比较高,一般酒吞妖刀都是盯着秒,盾再厚也有被打破的时候,返魂有时候还是能起点关键作用的。 这三个辅助升六的优先度最高,因为他们本身只有一个位置堆生命,5星还是比较脆的,后手阵容讲究整体式神的强度,有短板就有突破口,所以升6的收益非常大,而且不是说为了金连体系而去升6,这三个放任何其他后手阵容里,六星的价值都是非常高的,除了你的主输出,建议优先把这三个先6,我的就差雨女了。 后手其他利器: 后手打火机 - 辉夜姬 2/4/6 双生命一抵抗 建议木魅,其他辅助御魂也可,辉夜姬不需要很多的出手机会,因此二号位不需要速度,堆抵抗是为了抗菠萝的封印,同时也要确保每两回合能补幻境。 无解点控 - 狸猫 2/4/6 速度/命中/生命 椒图体系里用铮,非椒图体系用返魂,因为只有一个位置堆生命,建议升6,但是优先度低于上述三剑客,因为是备胎,克制狸猫的方法就是两个狸猫互相伤害。 冷门神器 - 火龙果 2/4/6 速度/抵抗/生命 建议三味,其他辅助御魂也可,火龙果有个流派就是火鸡流(火龙果加吸血姬,点控对手,加伤自己,配合三味还可以提速),感谢海大,火龙果用来康特般雪流奇效,特别是般雪灯。 慢节奏输出 - 鬼使白 2/4/6 魍魉套建议走双攻一命中,网切套建议传统纯输出,双攻一暴击(爆伤也可,但要保证暴击率),个人建议魍魉套,毕竟是在后手队里用,不要追求打爆发输出,慢慢磨死才是后手的真谛,魍魉的毒伤加魍魉效果,雨女经常驱散不过来。 还有一些其他较为冷门的R卡比如鲤鱼精、饿鬼、管狐等,在现有资源有限的情况下还是先把主阵容练起来再去考虑这些黑科技吧 这里多说一句,没有一目的,鲤鱼精可以代替,打雪女阵容效果还更好,缺点就是鲤鱼精的盾可以被驱散一目的不会 阵容针对: ①:金鱼姬、一目连、妖琴师、桃花、雨女/狸猫 这套阵容用来对付椒图体系胜率很高,不管对面输出是酒吞还是吸血姬,有酒吞或者有控(一般是兵佣)就上雨女,开局拉金鱼姬放金鱼,接下来要注意的就是及时驱散酒吞buff和保证金鱼血量; 如果对面是双拉双输出阵容(没有灯姐),雨女换狸猫上场,抗下第一波伤害召唤出金鱼就非常好打,就算第一波被秒掉一个都没关系,我甚至在前期被秒掉两个的情况下都可以赢(如上所述),这个阵容最大的缺点就是耗火和无回复,抗下前几波伤害,对面打火机自残到不行的时候你补一刀就是你的节奏了; 现在主流阵容里还有般兵流,说实话金连体系不好打,因为兵佣控制无视一目盾,而且兵佣基本都是返魂,被控特别亏节奏,打这种阵容最好是雨女狸猫都要上,这样位置就吃紧,可以考虑不上一目。 ②:金鱼姬、一目连、妖琴、辉夜姬、雨女/火龙果 这套阵容主要就是针对灯姐,没错就是你,丝袜姐 现在牛逼的灯姐都是爆伤破势灯姐在先手阵容里用(轮入道控制灯姐在后手阵容里用,效果不及破势灯姐一半),而在这种先手阵容里又大致分为两种: 般雪灯 这种阵容上雨女,如果对面先手把你雨女封了被动又控制,点击退出游戏,没有的话雨女驱散,一目上盾,慢慢打; 速攻灯 这种阵容一般是灯姐再搭配一个输出一个雪女(兵佣)或者一个兔子一个雪女(兵佣,也就是双拉雪/兵灯),这种阵容最大的毛病就是没有位置上雨女,这个时候掏出你的高抵抗火龙果只要抗住雪女控制一波对面就崩(火龙果封印雪女两回合,雪女站桩) ③:鬼使白、辉夜姬、妖琴、桃花、雨女 这套阵容用来打速攻带控队,一般就是双拉一控(雪/兵)一输出,又或者少带一个拉条上奶,算是很中规中矩的标准阵容,所以用中规中矩的后手阵容打就是,输出用金鱼姬或者鬼使白都可以,鬼使白的话因为大招需要三火就得上辉夜姬,好处是带点控制输出节奏快一点,也可以用第一套阵容就是上金鱼姬和一目。 主角选择: 对面奶量十足,特别是椒图队,主角上神乐,因为一般椒图队都是老头跟着走,冥蝶,奇效,中期可以看情况无脑拉神乐刷冥蝶cd,保证对面头上时刻有减疗buff,对于快速结束战斗很有用; 对面有雪女菠萝兵佣等控制上晴明带缚和罩子; 源博雅和八百,看心情带。。。 总结: 就个人实战经验来讲,目前我打不过跳弟“毒瘤”,拼后期真拼不过他。。。事实上如果我有一套般雪阵容就可以吊打,我不信打跳弟毒瘤我还抢不到一速 还有就是灯姐,因为我没辉夜姬,可爱的小姐姐还在路上 其他阵容基本都打过,输的要么是主角带错(技能)要么就是式神练度不够(我妖琴雨女之前都没6,昨晚刚把妖琴6),容易作为突破口被打崩,还有就是闪退算我输 至于小和尚还真不怕,小金鱼爆发不高不怕反弹 最后吐槽下秒换套路,练这么多套路,还是敌不过人家卡最后一秒换人,有句话说得好,人至贱则无敌,我认输。 [编辑:叶子猪小秘书]
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