阴阳师手游进阶攻略:御魂2到6号什么属性好
2016-10-14 15:10来源:官方发布者:晚晚SAMA新手卡|游戏下载
阴阳师手游从9月上架到现在已经一个多月,不少玩家已经从萌新进阶到中端玩家。对于御魂搭配不再手忙脚乱,已经可以自行研究主属性和副属性了。 那么,在以下资料的基础上: “六个位置中,每个位置的御魂所提高的属性有所不同。 一号位:固定属性为攻击 二号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、速度4种属性中随机取其一 三号位:固定属性为防御 四号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗5种属性中随机取其一 五号位:固定属性为生命 六号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、暴击、暴击伤害5种属性中随机取其一。” (详细内容请查看:《阴阳师手游御魂搭配御魂属性御魂套装大盘点》http://www.yzz.cn/sy/yys/gonglue/wzgl/201609-1016945.shtml ) 不少玩家开始提出一个新的问题:御魂2号位到御魂6号位,究竟应该怎么选择主属性呢? 是攻击加成、速度,还是暴击(几率)、暴击伤害? 尽管零零散散已经有一些帖子专门讨论过这个,在这里再做一下总结性的科普(感谢官方论坛ID晚晚SAMA的整理)。 攻击加成: -御魂说明中的攻击加成是式神基础攻击*(1+攻击加成系数)。有天狗小黑的同学请直接脱了你所有的御魂,马上就能明白这个意思。 -技能的伤害系数是总攻击力*技能加成系数。所以当你提升了1%的攻击的时候并不代表你的伤害提升了1%!!!! -同理,技能说明中提到的攻击加成也是基础攻击加成!可以对比一下自己的式神在享受神乐疾风(30%攻击力)和享受晴明的星(30%伤害提高)的情况下分别造成多少伤害就知道两者巨大的差别。 暴击率和暴击伤害: -这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益,可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。 -暴击和暴伤是联动属性。我不是学数据分析的,无法做出很精确的表格,但就简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。 -暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升!在你拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当你拥有100%暴击的时候,每1%爆伤提升1%的总伤害! 在完全撇开针女、网切等御魂影响的情况下,可以得出以下结论(并不100%精确,但大部分情况下适用): -当你的英雄基础攻击数值>你额外攻击数值的时候,攻击力>暴击 -当你的英雄基础攻击数值<你额外攻击数值的时候,暴击>攻击力 -当你的英雄暴击率<50%,爆伤为150%的情况下,暴击率>暴击伤害 -当你的英雄暴击率>50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害>暴击率 所以么,只要拆下你们现在的6号位御魂,仔细看看你们的面板,大概就能看出谁的收益最大了。 综合建议:只要你有把你主力式神养到6星的心,并且好好搞一套说得过去的御魂,暴击和爆伤的收益会越来越高,远远超过攻击力!而且攻击力可以通过1、2、4号位继续堆叠提高,而暴击爆伤除了副属性只能通过6号位获得,所以6号位攻击力从长远来看一定是最次选! 因为针女、网切这类御魂完全靠触发暴击才有效果,所以选用这两个御魂时请务必保证暴击率优先!必须最先+15! 一些自带暴击率的式神比如白狼,请带上暴击伤害! 如果你有6星的暴击率,并且发现强满以后面板超过了100%,可以考虑换一个2件套属性是15%攻击的,前提是换完以后你的暴击率一定还是要高于90%(粗略的数值)! 那么2号位选择速度还是攻击? 这真的不是一概而论的话题,这游戏被称为速度师不是没有道理的,速度优势不仅仅代表这优先攻击占据主动,还代表着插队,更多的行动次数等。 一般来说,在完全不考虑速度的环境,比如刷狗粮,有兔子拉条,有神乐疾风的时候,2号位选择攻击保证最大化输出。小黑这种速度太慢的,真的别想着去堆速度冲到别人前面去了,索性堆攻击等神乐或者琴师拉他,来保证先手压血线的伤害更好。 又比如你的茨木在打御魂本的时候总是差一点点伤害秒杀小怪,那这时候可以牺牲速度来获取干净利落的击杀以免后患。 一些萌新们,或是没有雄心壮志要称霸斗技的,前期请一律选择攻击保证PVE的效率。 在斗技中,除非你打的是有严格速度排序的一波流,请给你所有的输出式神2号位带速度. 未来斗技的趋势随着大家防御御魂的提高,各种反手黑科技的诞生,以及输出式神伤害的瓶颈,一定会慢慢回归到回合制游戏该有的见招拆招的节奏中。在你来我往的交手中,速度的优势不言而喻,更早的出手或者更多的出手对于任何式神的影响都是巨大的。 [编辑:不服憋着]
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