诛仙世界
- 玩法类型:MMORPG
- 游戏类型:端游
MMO网游中职业系统很难做到PVP强的同时PVE也很强,不然大家都去玩这个职业得了,因此这也是一个很考验策划能力的领域,今天诛仙世界官方微博分享了职业PVP和PVE领域的设计思路,一起来看看他们对此有什么设计的理念。 《诛仙世界》侧重PVE还是PVP? 想必这个问题也一直萦绕在许多仙友心中,小诛诛在向多位策划求证后,得出来一个惊人的结论。 两手抓两手都要硬!《诛仙世界》对PVE、PVP的重视程度是完全一致的。 咱这第二期就为各位喜好PVP的仙友解读一下《诛仙世界》PVP玩法的设计思路。 喜欢PVE的仙友不要着急~关于PVE篇的介绍将不日为大家奉上。 五大职业,截然不同的竞技体验,你的职业我的职业从来不一样~ 在公测版本中《诛仙世界》将开放青云、焚香、鬼王、合欢、灵汐五大职业。每个职业的技能都由基础技能、天书功法、通用技能三部分组成。 基础技能一般代表了该职业的核心特色,在前期就可以体验到两种不同的专精方向。 每个职业可在两部天书功法中任选其一,天书将会改变部分技能的形态,不同天书功法将会使相同职业获得完全不同的游戏体验。 同一天书功法中,又有三大分支路线,可以根据需求更好的发挥出不同的职业特性。 以青云为例: 选择雷青云将解锁包含【引雷诀】在内的多种雷属性功法,拥有不俗的控场能力及大范围AOE能力。 选择剑青云将解锁包含【道剑纵横】在内的多种凌厉剑法,拥有极强的爆发能力与灵活的机动性。 三个假动作让对手为我交掉解控,高手玩的就是博弈! 《诛仙世界》的PVP体验可谓是上手容易,但想要精通还是需要花一些心思的。不要小看纯血MMO端游PVP的羁绊啊!这可不是无脑滚键盘就能赢的游戏! 我们希望为各位喜欢PVP的仙友提供多元有深度的战斗体验,各个关键技能的释放都要根据战局形式把控,每一个微小的操作都有可能改写战斗的走向。 相比其他MMO攻高防低走钢丝般的战斗体验,《诛仙世界》更像是攻高血厚的高手对决,加之控制保护机制,在一定程度上稀释了战斗中取得先手的优势,避免棋差一着就毫无还手之力的负面体验。 职业通用技能则是专门为了增加PVP玩法的深度与博弈性而设计,除每个职业自有的位移、解控技能外,全职业都将拥有【格挡】【玄冲诀】两大通用技能。 【格挡】格挡与闪避类似,但会获得更高的收益,具有位移加反击控制的特性,操作难度比闪避更大,需要在准确的时机释放。 【玄冲诀】则是给予玩家一个保底的解控能力,并发起一次反击,让玩家在被控制后也有更多的手段可以扭转战局。 格挡时机的把握、关键技能反制、格挡与反格挡、把握通用技能CD决定是否骗招、闪避打断当前突进招式等都会成为影响战局的关键因素。 不搞文字游戏,无人数屏蔽的真 · 百人大战 对PVP玩法再进行细分,有的仙友喜欢秀出个人操作、有的喜欢团队竞技,亦不乏钟爱百人团战大场面的仙友,而以上这些玩法通通可以在《诛仙世界》中得到满足! 3V3车轮战【荒陲争锋】,更偏向于个人秀操作。双方团队三名队员依次进行车轮战,同队观战队友每个各有一次下场援助的机会。想要实现1穿3的帅气操作,选这个准没错! 3V3团队战【龙骧竞斗】、5V5团队战【琼阁百战】则更考验各位仙友的职业搭配和小队默契度。无论是输出职业为主,组成暴力菜刀队或鬼王减伤拉满带双灵汐,组成不死队,各种邪道搭配期待仙友们的发掘~ 除此以外,我们还为喜欢大场面的仙友们提供了黑科技加持!场面大也不怕名字大作战! 《诛仙世界》不仅优化了同屏人数过多,满屏全是人名的尴尬问题,各位仙友也可以根据自己的喜好自由调控同屏人数、技能特效透明度、甚至可以对关键技能的特效参数进行单独调整。 动态职业平衡性调整,诛仙世界没有下水道!更不会有离谱的皇族 职业平衡性对任何一款游戏来说都是几近于无解的难题,至少没有完美的解决方案。随着版本的迭代、游戏进程的推进各职业各流派的体验一定存在或大或小的差异。 面对这个难题,《诛仙世界》给出的答案是进行动态职业平衡性调整。我们将根据各个PVP模块的职业排行数据、单场承伤、输出数据、秒伤数据等多维度评估职业强度,并进行持续性的快速迭代。 操作手感、伤害数值、前后摇时长、技能冷却、期望收益等也都将是职业平衡性调整的重要参数,最终目的是让各个职业在相同练度及操作水平下收获更为接近的竞技体验。 12月19日《诛仙世界》将正式开启公测,官网预约活动现也在火热进行中,欢迎大家参与呀~ 下期小诛诛会继续带来更多关于诛仙世界的内容详解,让我们下期见! 更多官方动态,请锁定叶子猪《诛仙世界》官方合作专区。 |
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